Strach na Wróble, armia Rycerza Arkham i cała czereda mniejszych i większych złoczyńców - Człowiek Nietoperz nie będzie miał łatwego zadania w grze Batman: Arkham Knight. Owszem, ma swoje gadżety, może korzystać z batmobila, ale czasami przyda się dodatkowa pomoc.
Czyja?
Kobiety Kota, Robina albo Nightwinga.
Jak to będzie działało?
Podczas walki - a dokładnie podczas wykonywania superkombinacji - będziemy mogli się przełączać między Batmanem, a jego sojusznikami. Twórcy gry z Rocksteady nazwali tę nowość Podwójną Walką.
Jak to ma wyglądać?
A mniej więcej tak:

Dowiedz się więcej o grze Batman: Arkham Knight
Dołącz do nas na Facebooku!
Publikujemy najciekawsze artykuły, wydarzenia i konkursy. Jesteśmy tam gdzie nasi czytelnicy!
Kontakt z redakcją
Byłeś świadkiem ważnego zdarzenia? Widziałeś coś interesującego? Zrobiłeś ciekawe zdjęcie lub wideo?